Final Fantasy XIII PS3 (Käytetty)

 
Saat 5 euron alennuksen kun tilaat 20 eurolla koodilla REZ322XD Lue lisää etusivulta
14,99 €
alk. 8,00 €/kk VPD tilillä
VPD Laskulla korotonta ja kulutonta maksuaikaa 27.04. asti
  • Myymälässä / Varastossa 10+ kpl
Toimituskulut alk. 0,00 €
Osta uusi? 37,99 €
  • Saatavuus epävarmaa

 HUOM. Peli on USA Greatest Hits -painos.

 Lähde uskomattomalle matkalle leijuvaan, futuristiseen Cocooniin ja alapuolella odottavaan Pulsen unohdettuun erämaahan. 

 

HUOM. Peli on USA Greatest Hits -painos.

 

Lähde uskomattomalle matkalle leijuvaan, futuristiseen Cocooniin ja alapuolella odottavaan Pulsen unohdettuun erämaahan. 

Matkan aikana vastaan tulee runsain joukoin liittolaisia, joilla jokaisella on omat syynsä liittyä taisteluun.

Pelin edistyksellinen Active Time Battle (Aktiivinen aikataistelu) -järjestelmä mahdollistaa näyttävät hyökkäyskombot, ja tiukan paikan tullen apuun voi kutsua Eidolonit.

Reaaliaikaisen pelin ja välianimaatioiden välillä siirrytään saumattomasti, ja toiminta raivoaa taukoamatta – uskallatko kohdata kohtalosi?

 

Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII

 

FABULA NOVA CRYSTALLIS, määritelty latinaksi "uuden kristallin taruna," koostuu useasta eri osasta Final Fantasy XIII- universumin sisällä. Vaikka jokaisessa osassa on eri hahmot, eri mantereet ja eri tarina, kaikki liittyvät samaan tarustoon. Tämä odotettu Final Fantasy 13 julkaisu hyödyntää Playstation 3:n koneistoa maksimillaan, tarjoten mahtavat kontrollit tosiaikaisen toiminnan ja hätkähdyttävien välianimaatioiden välillä.

 

FINAL FANTASY tuo tullessaan kaikkein jännittävintä Ultimate Fantasy -sisältöä.

Kuuluisin rooli- ja seikkailupelien kehittäjä SQUARE ENIX on asettanut sen kehittämisen ykkössijalle.

Se on uusin tulokas maailman suosituimmassa seikkailupelisarjassa, jota on tähän mennessä myyty yli 85 miljoonaa kappaletta.

 

Ääni ja visuaalisuus on nostettu täysin uudelle tasolle. Tämän varmistaa uusi alan lahjakkaimpien joukkoon kuuluvien ohjelmoijien voimin kehitetty The Crystal Tools -grafiikkamoottori. Se tuottaa peliin huimaa grafiikkaa.

 

SQUARE ENIX VisualWorksin itse kehittämät mahdollisimman laadukkaat CGI-jaksot

Hämmästyttävä hahmojen, äänien ja pelin muiden osien suunnittelu

 

PlayStation-yhteisö lähetti kysymyksiä Yoshinori Kitaselle ja Motomu Toriyamalle.

Kun Final Fantasyn tuottaja Yoshinori Kitase ja suunnittelija Motomu Toriyama tulivat Lontooseen kertomaan medialle uusimmasta pelistään, eu.playstation.com saapui paikalle aseistettuna PlayStation-yhteisön kysymyksillä. Kiitokset kaikille, jotka lähettivät kysymyksensä virallisilla PlayStation-foorumeilla.

Mitä sanoisitte ihmiselle, joka ei ole koskaan ennen pelannut Final Fantasy -peliä? (DrJones_PhD, Britannia)

Yoshinori Kitase: Roolipeleihin perehtymättömät saattavat pelätä, että peli on liian monimutkainen. Mutta jos kiinnostut tarinasta etkä murehdi turhaan pelin syvyydestä, opit pelaamaan vähitellen ja luonnollisesti. Kiinnostu vain tarinasta ja anna sen johdattaa.

Motomu Toriyama: Tarinan yleisenä teema on sinnikkyys taistella omaa kohtaloaan vastaan. fal'Cie on jumalhahmo, joka käyttää Lightningia ja muita seurueen jäseniä hyväkseen kuin orjia. Heidät on tavallaan sidottu epäoikeudenmukaiseen kohtaloon. Tarinassa on siis oikeastaan kyse näiden hahmojen taistelusta omaa kurjaa kohtaloaan vastaan.

Miksi taistelut on toteutettu tällä kertaa toiminnallisemmin? (Sand_Snake, solid_sammy, SSeifer, KARASU-NULL, Ranska)

MT: On osittain totta, että Final Fantasy XIII:ssa taistelut ovat toiminnallisempia. Taistelujärjestelmän perusideana on luoda uutta yhdistämällä toiminta perinteiseen vuoropohjaiseen strategiaan. Kun kehitimme roolipeliä PS3:n kaltaiselle teräväpiirtokonsolille, tämä ratkaisu tuntui sopivammalta ja helpommin omaksuttavalta laajemman pelaajayhteisön näkökulmasta.

Onko PAL-versiossa valittavana japanin kieli englanninkielisillä teksteillä? (fantasyfreak, Alankomaat)

YK: Ei ole. Olen kuullut muissa lehdistötilaisuuksissa, että tämä on suosittu toive, ja täytyy myöntää että se tuli minulle yllätyksenä.

Onko teillä aikomuksia julkaista peli 3D:nä? (Ruy-o, Saksa)

YK: Emme tiedä, miten peli on mahdollista rakentaa 3D:nä, mutta olemme kiinnostuneet asiasta. Olemme itse asiassa jo luoneet Final Fantasy XIII:sta 3D-trailerin, jota näytetään tällä hetkellä Japanin elokuvateattereissa Avatar-elokuvan yhteydessä.

Traileri on tällä hetkellä nähtävillä vain Japanissa, mutta jatkossa saattaa olla mahdollisuus laajempaan levitykseen.

Nähdäänkö Final Fantasy XIII:ssa Ultima-aseita? (Npod, Portugali)

MT: Emme ole varmoja mitä tarkoitat, koska emme tunne termien käännöksiä. Mutta jos tarkoitat Ultimate-asetta eli mahdollisuutta päivittää kaikki aseet mahdollisimman tehokkaiksi, se on kyllä mahdollista.

Vaatiiko peli tietojen asennusta ennen pelaamista? (European_Gamer, Tanska)

MT: Jotta pelaajat pääsisivät helpommalla, se ei ole tarpeellista.

Kummat ovat suosikkejanne, chocobot vai mooglet? (Domino2097, Britannia)

YK: [Nauraa] Pidän ehdottomasti enemmän chocoboista. Final Fantasy XIII:ssa kohdataan vauva-chocoboja, kotelo-chocobo ja vaari-chocoboja. Mooglet puolestaan tekevät tässä pelissä vain pikavierailun.